Vor langer, langer Zeit habe ich mich mit POV-Ray herumgeschlagen. Das gibt super 3D-Bilder, aber war die Hölle zum Bedienen. Als wir im Kino Meiringen den Beamer für einen Vortrag von Chrigel Maurer über’s X-Alps testeten, kam mir spontan die Idee noch schnell einen kleinen Trailer zu fabrizieren. Das Clublogo war in EPS vorhanden und ich sagte mir, dass da eine kleine Animation wohl kein Problem wäre. Der Renner im OpenSource-Bereich ist im Moment wohl Blender . Nicht zuletzt wegen Projekten wie Big Buck Bunny. Nun, eine 3D-Software einfach so schnell bedienen zu können, war wohl eine gröbere Selbstüberschätzung. Obwohl ich seinerzeit als Feinmechaniker im Prototypenbau relativ gut 2D Zeichnungen in 3D übersetzen konnte, ist das nicht das Selbe. Die Materialien können in einem extremen Bereich frei definiert werden. Von Metallen bis Gasen ist da praktisch alles möglich. Nur – entweder ist man Mathematiker oder Physiker oder man schlägt sich durch die tonnenweise vorhandenen Tutorials. Zu Ehren des Akropiloten Maurer sollte das Logo ein Infinite Tumbling und ein Helikopter machen… Weiterlesen Der Blender

