Wie immer schafft es Apple in beispielloser Manier, ihre Produkte sozusagen auf den Punkt zu bringen. Die Gerüchteküche wird angeheizt, das echte Produkt bleibt jeweils bis zur offiziellen Vorstellung geheim. Der Hype um Apple wird seit dem iPhone immer grösser. Man muss ja eigentlich nichts von Computer verstehen, um mit Apple Geräten umgehen zu können. So hat der iPod und das iPhone dank seiner Einfachheit wiederum die MacBook und iMac Verkäufe angekurbelt. Das ist auch gut so. Sowieso: Was Apple im Marketing macht, ist wohl in der IT-Branche unerreicht und auch für andere Sparten wegweisend. Gewisse Turnschuhe sind ja auch erst wieder richtig interessant geworden, weil man sie mit dem iPod koppeln kann. Weiterlesen Der iPad
Vor langer, langer Zeit habe ich mich mit POV-Ray herumgeschlagen. Das gibt super 3D-Bilder, aber war die Hölle zum Bedienen. Als wir im Kino Meiringen den Beamer für einen Vortrag von Chrigel Maurer über’s X-Alps testeten, kam mir spontan die Idee noch schnell einen kleinen Trailer zu fabrizieren. Das Clublogo war in EPS vorhanden und ich sagte mir, dass da eine kleine Animation wohl kein Problem wäre. Der Renner im OpenSource-Bereich ist im Moment wohl Blender . Nicht zuletzt wegen Projekten wie Big Buck Bunny. Nun, eine 3D-Software einfach so schnell bedienen zu können, war wohl eine gröbere Selbstüberschätzung. Obwohl ich seinerzeit als Feinmechaniker im Prototypenbau relativ gut 2D Zeichnungen in 3D übersetzen konnte, ist das nicht das Selbe. Die Materialien können in einem extremen Bereich frei definiert werden. Von Metallen bis Gasen ist da praktisch alles möglich. Nur – entweder ist man Mathematiker oder Physiker oder man schlägt sich durch die tonnenweise vorhandenen Tutorials. Zu Ehren des Akropiloten Maurer sollte das Logo ein Infinite Tumbling und ein Helikopter machen… Weiterlesen Der Blender

Mein Name ist Nik. Bis jetzt bin ich die Ruhe selbst. Ich habe ja schliesslich auch keinen Grund, mich zu beklagen. Geboren am 4.1.2010 18:30. Der Doktor hat mich zwar auf den 26.Dezember angesagt, aber da war es mir im Dorf zu Laut. Aber ich glaube jetzt hat Papa wohl noch weniger Zeit sein Blog zu updaten. Dafür werde ich schon sorgen
Durch einen Blogeintrag von Bruce Schneier wurde ich auf dieses Monster aufmerksam. Für eine Gameseite waren Software-RNG’s anscheinend zu wenig zufällig, respektive da traute jemand dem softwaregenerierten Zufall nicht so richtig. Also wurde eine Maschine gebaut, die >1,3 Millionen Mal im Tag würfeln kann.
Als gelernter Feinmechaniker kan ich dazu nur sagen: Tolle und originelle Lösung. Die Würfe werden wiederum via Kamera ausgewertet. Zufallszahlen haben mich schon immer fasziniert, mein C64 hat früher tagelang virtuell Lotto gespielt
Aber Zufall ist eigentlich eine ernste Sache, zum Beispiel in der Verschlüsselung. Echte Zufallsgeneratoren kosten richtig Geld. Und wenn der Zufall nicht mehr zufällig ist, so ist die Katastrophe perfekt! Eine interessante Seite zum Thema ist auch random.org. Hier kann man auch Würfeln, oder Schweizerfranken “flippen”
Originalbericht
Endlich habe ich einmal die Zeit gestohlen, um meine Dienste etwas zu beschreiben:

Sowas wie ein Logo

Das Original!! Oder auch in Deutsch erhältlich!
Ja… ist ein Insider
Aber ich kann Doug Adams (gestorben am 11.Mai 2001) immer wieder empfehlen. Für eine alternative Sicht der Dinge!!!